Как посчитать критические удары в LOL? Анализ и подробное руководство по актуальным темам в Интернете.
В последнее время механизм критического удара «Лиги Легенд» (LOL) стал предметом бурного обсуждения среди игроков. Независимо от того, являетесь ли вы новичком или опытным игроком, ваше понимание вероятности критического удара и расчета урона может повлиять на исход игры. В этой статье будут объединены горячие дискуссии в Интернете за последние 10 дней, использованы структурированные данные для анализа механизма критического удара и даны практические советы.
1. Основной механизм критической атаки

Критические удары в LOL относятся к обычным атакам, которые имеют определенную вероятность нанести дополнительный урон. Ниже приведена основная формула расчета:
| параметры | Описание | Значение по умолчанию |
|---|---|---|
| базовый шанс критического удара | Начальная вероятность без оборудования | 0% |
| Базовый критический урон | Дополнительный урон без бонуса | 175% урона от базовой атаки |
| Максимальный эффект критического удара | Зависит от оборудования/таланта | 250% урона от базовой атаки |
2. Сравнение данных критического попадания популярного оборудования.
Согласно реальным тестам игроков и журналам обновлений версий, влияние текущего основного критически важного оборудования следующее:
| Название оборудования | Бонус к шансу критического удара | спецэффекты | Применимые герои |
|---|---|---|---|
| Бесконечный клинок | 20% | Урон от критического удара увеличен до 210%. | АЦП/Убийца |
| скорострельная пушка | 20% | Увеличивает дальность атаки после зарядки | Стрелок |
| Аашики | 20% | Дополнительное замедление при первой атаке | Взрывной герой |
3. Правила суперпозиции вероятности критического попадания
Самый распространенный вопрос, который сбивает с толку игроков, — как сложить вероятность наличия нескольких единиц критического оборудования. Ниже приведены фактические результаты испытаний:
| Комбинация оборудования | Теоретическая вероятность критического удара | фактическая вероятность критического удара | Примечания |
|---|---|---|---|
| Бесконечный+Артиллерия | 40% | 40% | линейная суперпозиция |
| 3 шт. 20% снаряжения | 60% | 60% | Верхний предел составляет 100 %. |
| Ясуо (пассивный) | +20% | Двойной шанс критического удара | Нужно рассчитывать отдельно |
4. Настройки критического удара популярных героев в версиях
Согласно статистике OP.GG, варианты экипировки трех героев с высоким коэффициентом использования критического удара в текущей версии следующие:
| герой | Основное критическое оборудование | средний шанс критического удара | процент выигрышей |
|---|---|---|---|
| уголек | хентай+коллекционер | 60% | 52,3% |
| Ясуо | Щитовой лук + Бесконечный | 100% | 50,8% |
| Триндамер | Электрический нож + бесконечный | 80% | 51,6% |
5. Продвинутые навыки и холодные знания
1.Механизм оценки критического попадания: Система определит, произошло ли критическое попадание, когда начинается анимация атаки, а не когда она начинается.
2.псевдослучайный алгоритм: При отсутствии критических попаданий подряд фактическая вероятность будет немного увеличена во избежание экстремальных ситуаций.
3.Особые взаимодействия: Навык Q капитана и выбор карты W могут вызвать эффекты критического удара.
4.Снижение критического удара: «Знамение Лэнгтона» может снизить получаемый критический урон на 15%.
6. Распространенные недоразумения среди игроков
• Недоразумение 1: существуют дополнительные преимущества, когда уровень критического попадания превышает 100 % (фактически недействительно).
• Миф 2: Все умения могут нанести критический урон (срабатывают только определенные умения).
• Недоразумение 3: Бонус критического урона мультипликативен (на самом деле аддитивен).
Из приведенного выше анализа данных видно, что разумное сочетание критического оборудования требует всестороннего учета характеристик героя, стадии игры и состава противника. Рекомендуется измерить изменения ДПС различных комбинаций оборудования в режиме обучения, чтобы найти оптимальное решение.
Проверьте детали
Проверьте детали